最近的游戏行业可谓风波不断,尤其是本周发生了很多事。巨人借壳欲重回A股,天神公司巨资投资儒意影业,刀塔传奇陷入下架风波,英雄互娱入驻新高管等都成为了近期的热议话题。而除了国内动作频出外,中国海外的行业事件也是足够精彩。

游戏行业

■股市浪潮

巨人归来 世纪游轮拟收购巨人网络100%股权

10月8日晚间,重庆世纪游轮股份有限公司发布重大资产重组公告称,公司重新选定了重组交易标的上海巨人网络科技有限公司,并拟向巨人网络全体股东非公开发行股份购买巨人网络100%股权并配套募集资金。

2014年7月,巨人网络在完成私有化后正式从纽交所摘牌退市,在同年11月,巨人网络总裁纪学锋在接受采访时首次对外透露,巨人网络已经在考虑再次上市。“应该不会等到三五年那么久,具体是选择中国香港还是内地目前还没有确定,员工肯定会持股。”从说这句话到现在才不到一年,如果此次交易顺利完成,巨人将再回国内A股上市。

天神娱乐13亿收购《琅琊榜》出品方儒意影业49%股权

10月8日消息,上半年投资了七家公司的天神娱乐在资本市场再次出手,这一次看中的是《琅琊榜》幕后出品方之一的北京儒意欣欣影业投资有限公司(简称“儒意影业”)。

儒意影业自成立以来,已策划出品多部影视作品,如《致我们终将逝去的青春》、《老男孩之猛龙过江》、《小时代 3》、《小时代 4》、《一个勺子》等,即将上映作品如《致青春:原来你还在这里》、《夏有乔木雅望天堂》(片名以实际上映名称为准)等;已策划出品多部电视剧作品,如《李春天的春天》、《北平无战事》、《左手劈刀》、《琅琊榜》等。

中南重工拟8.7亿元收购值尚互动 市盈率14倍

10月8日消息,停牌4个多月的中南重工发布了重大资产重组预案,根据公告中南重工拟8.7亿元收购值尚互动100%股权。按照值尚互动2015年承诺净利润6000万元,收购市盈率约为14倍。

值尚互动主要从事移动游戏的代理发行和运营以及信息推广服务,移动游戏代理发行业务的收入占比保持在75%以上,是其盈利的主要来源。目前,值尚互动主要代理发行的是运行在移动终端上的游戏产品,其中《龙印OL》、《马上三国》、《大话水浒》、《街头激战》四款游戏占值尚互动及其子公司游戏业务收入总额的69.48%。

2015年4月,中南重工收购了主营业务为电视剧的制作、发行及其衍生业务的大唐辉煌。中南重工表示,通过收购值尚互动,公司可以迅速切入网络游戏行业,结合影视作品和明星资源定制网络游戏产品,运用值尚互动在网络游戏推广方面的经验,进一步开发网络游戏衍生产品。

智傲控股向港交所递IPO申请 或成中国香港首只本地手游股

10月10日消息,中国香港手游开发运营商智傲控股(Gameone)于10月9日向港交所递交上市申请,拟在创业板挂牌。IPO成功后,智傲将成为中国香港首家上市的本土手游公司。招股书披露,智傲去年纯利704.5万元,而截至今年6月底止半年录得纯利1040.1万元,较去年同期增涨逾七成,其中九成以上收入来自中国香港市场。

智傲于2000年7月成立,是一家媒体出版、手游开发、代理运营的公司,资本金500万美元。创始人是中国香港著名漫画、杂志及游戏界工作者施仁毅。目前公司拥有17款手机游戏、14款网上计算机游戏及两款网页游戏,包括《足球大师》、《波可龙迷宫》、《君王之王》、《崩坏学园》中国香港版等。

■行业新闻

《奇迹暖暖》国庆运营事故 官方冷处理引发不满

《奇迹暖暖》和其前身《暖暖环游世界》作为国内第一款现象级的女性手游深受许多市场青睐,但伴随着游戏每次更新频发的游戏内BUG也令玩家非常不满。

由于9月29日游戏更新的十连抽活动出现BUG,官方承诺的十连抽必出稀有道具未能实现,玩家在不知情的情况下投入花费而遭受损失。而在10多天之后,《奇迹暖暖》的运营方与开发方都未向玩家给出正面回应,引起玩家强烈不满。(详情请点击:38元大虾与奇迹暖暖 | 手游矩阵)

龙图否认刀塔传奇因涉嫌侵权遭苹果下架 具体原因不明

中清龙图旗下手游《刀塔传奇》在2015年10月7日遭苹果下架App Store,外界猜测原因多为此前Valve状告龙图侵权的案件,龙图官方否认了这一说法。

中清龙图拟借壳方友利控股,在2015年9月23日披露,龙图收到了来自DOTA2研发商Valve的诉讼文件,诉讼理由是著作权、商标专用权侵权及不正当竞争。龙图在否认过程中阐述了三点:

1、Valve只拥有DOTA2的商标,且“DOTA 2”并非“Defense of the Ancients”的缩写。Valve申请DOTA商标后,暴雪在2011年提出26条反对理由,2012年双方达成和解,结果是Valve只拥有DOTA2的商标,龙图认为“DOTA 2”并非“Defense of the Ancients”的缩写,是个全新的词,在法律上,也有所区分。

2、仅凭“刀塔”二字不构成侵权。龙图称国内已经有很多叫“刀塔xx”的游戏,已经成功注册了自己的“刀塔xx”商标,龙图法务认为单凭这两个字的重合很难构成侵权。

3、关于内容和素材,龙图称DotA内容归玩家所有。龙图认为DotA的价值是开创MOBA类游戏的玩法,由玩家集体创造,初衷是免费体验而并非商业导向。

对于此次遭苹果下架的原因,龙图称正在与苹果沟通尚未获知。但龙图CEO杨圣辉强调《刀塔传奇》生命周期起码在3到5年,游戏一定不会停运,此后的电竞赛也不会受影响。

■中国海外动态

因iOS 9兼容性问题,厂商为游戏下架烦恼

据外媒报道,因iOS 9系统兼容性问题,知名游戏研发商Telltale Games于近日下架了多款游戏,其中包括《The Walking Dead(行尸走肉)》《The Wolf Among Us(与狼同行)》《Tales of Monkey Island(猴岛故事)》等游戏。

在上月末,2K Games也因不兼容iOS新系统,从App Store下架了《生化奇兵》。官方解释是因为iOS 9系统下游戏无法正常运行,下架也是无奈之举。事实上,在苹果正式向用户推送iOS 9时就有消息称部分游戏因不兼容iOS 9而被苹果直接打回,此外也有一些游戏通过游戏内公告提醒玩家勿将系统升级至iOS 9。

索尼开始将PS3正式下线 首站将在新西兰

日前,PlayStation新西兰站首先向外界确认,PlayStation3主机已经在新西兰范围内正式下线,预示着上一个主机时代的结束。

官方称:索尼电子娱乐新西兰站将不会向零售商继续供货PS3主机。不过新西兰的零售商店内的PS3库存可以继续贩售,周边产品和新发售游戏也将继续为PS3提供支持。

《射杀》开发商成立新工作室 曾因涉嫌抄袭遭Glu起诉

据国外媒体报道,加拿大独立游戏开发商Hothead Games近日在新斯科舍省哈利法克斯市开设了一间新工作室,公司员工总人数增长到了130人。新工作室正致力于为公司旗舰游戏《射杀》(Kill Shot)研发一系列新技术,以确保后者持续流行。《射杀》发布至今已有1年历史,而Hothead的新工作室将拥有25名研发人员。

Hothead工作室去年曾被另一家移动游戏公司Glu起诉,后者诉称《射杀》抄袭了Glu自研游戏《猎鹿人2014》,但双方在上个月达成和解。据Glu律师团成员透露,Hothead愿意向Glu支付赔偿金。

迪士尼互动停止更新近100款应用

据国外媒体报道,迪士尼互动(Disney Interactive)近日发布了一份官方声明,称公司在iOS、Android和Windows Phone平台近100款应用将“退役”,其中绝大部分都是游戏。迪士尼互动并未将这些应用从各大应用商店下架,玩家仍可以下载并体验,但这家公司将不再为它们提供后续内容更新或运维支持。

此次迪士尼互动停运了含基于《玩具总动员3》和《创战纪》等过气IP改编的游戏在内的一系列应用。“虽然这是一个艰难的决定,但这让我们得以专注于创作更能够引人入胜的新游戏。”迪士尼互动在声明中表示。

传任天堂与DeNA近日将公布首款手机游戏

近日,日本知名的移动游戏产业分析师Dr.Serkan Toto在个人推特上爆料称,任天堂与 DeNA 合作研发的首款手游将于近日公布。

早在今年7月,DeNA西方分公司CEO浅古信太郎(Shintaro Asako)也曾透露,任天堂与DeNA合作开发的第一款手游预计于今年年内发布,其余四款则会在2017年3月底之前全部推出。任天堂方面也曾表示会在今年年内发布手游

数据调查

二次元用户48.5%为游戏付费,年均在ACG中消费1746元

艾瑞咨询发布了《2015中国二次元用户报告》的游戏行为和付费行为篇。报告指出,42.5%的人每天玩游戏时长不超过1小时,74.17%的人玩移动游戏,90-95后玩家偏重度,而00后玩家则偏轻度休闲。在付费方面,二次元用户更喜欢通过购买游戏(预付费/正版游戏)来进行付费,占比达到35%。

此外,在付费方面,48.5%的用户会在游戏中付费,其中男性占比61%。用户在ACG上年平均花费1746.3元,可以看出这个用户群体的消费能力和付费潜力很高。而相比学生,参加工作的人更有消费力,90-95后平均近1年在ACG上消费2142.1元,而80-85后则消费则达到3800多元。80后依然是消费主力军。

上半年虚拟现实公司融资额超15亿,2016年将成为“虚拟现实元年”

根据风险投资市场研究公司CB Insights的统计,去年全球虚拟现实公司的风险融资额高达7.75亿美元,比前一年增长了一倍多。而在2015年上半年,虚拟现实公司融资额已经高达2.48亿美元。此外,越来越多的知名风险投资公司,已经将虚拟现实板块列为投资热点。

Juniper数据:2020年手游将占全球市场35%利润

Juniper研究公司进行了一次调研,结果显示,数字游戏市场今年将产生800亿美元的利润,预计到2018年这一数字将达到1040亿美元。而数字游戏市场的发展主要来自PC平台的贡献,PC平台的数字游戏利润占全部市场的42%。

据媒体公告介绍,到2020年手机平台将占全部利润的35%。而由于当代主机的消费需求,主机平台的数字游戏利润将在2018年达到270亿美元,而今年的预计利润为210亿美元。

■人事变动

前金山云高管刘志刚加入英雄互娱任COO

近日,根据英雄互娱内部邮件显示,公司内部结构进行了调整,任命了13名高管,包括原金山云COO刘志刚加入英雄互娱担任COO职务。据内部人士透露,13日将正式对外宣布此消息。

根据内部信显示本次内部结构调整目的共有四点。人员方面原金山云COO刘志刚加入英雄互娱担任COO职务,负责全面统筹用户中心、电竞中心的整体管理工作,向英雄互娱CEO应书岭汇报。此外包括吴旦、黄胜利、杜鑫欣、王昆等。

刘志刚2003年毕业于西安西北工业大学,同年进入中国电信陕西电信分公司。2007年至2010年任百度战略合作部经理,全面负责百度的战略合作及技术商务方面的工作。2010年百度内部挑选进入爱奇艺。

2011年至2014年进入乐视网,先后担任技术商务部总监、运营商事业部副总经理、乐视云事业部总经理等职务。负责乐视网技术基础架构建设,运营商关系维护。创办了乐聚内容联盟及乐视网云视频平台。

2014年3月带领乐视云核心团队正式加入北京金山云网络技术有限公司担任首席运营官(COO)职务,负责金山云商务、销售、市场、前端产品及研发和运营工作。

Zynga游戏部门高级副总裁Mark Skaggs离职

据外媒报道,Zynga优秀部门高级副总裁Mark Skaggs于上周离职,Zynga CEOMark Pincus的内部邮件中确认了这一消息,但目前并未透露Mark Skaggs离职的具体原因。

Mark Skaggs曾是著名游戏工作室Westwood Studios(《命令与征服》系列RTS等游戏研发商,1998年被EA收购,2003年被关闭)的老兵,于2008年加入了Zynga,在他的带领下,Zynga跨进了一个被称为“FarmVilleage”的时代。他带领的团队做出了《FarmVille》《CityVille》 以及《Empires & Allies(帝国同盟)》等知名游戏。其中《FarmVille》曾是Facebook中最受欢迎,Zynga最卖座的游戏。

在Skaggs离职后,Lincoln Brown和Joe Kaminkow同时接任Zynga游戏部门高级副总裁一职。两位都来自于Wizard of Oz系列游戏的研发工作室Spooky Cool Labs。该系列游戏在Zynga社交博彩游戏商业化历程中占据了主导地位,同时,社交博彩类游戏将会是Zynga接下来的重点发展方向。

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